ค้นหาเว็บไซต์

รายการชั้นเรียนตามปัจจัยที่ไม่มีสิ่งมีชีวิต


การเลือกงานใน ปัจจัยไม่ใช่สิ่งมีชีวิต ไม่ได้เกี่ยวกับรสนิยมเพียงอย่างเดียว มันมีผลโดยตรงต่อความเร็วในการฝึกทักษะและงบประมาณคุณลักษณะของคุณ แต่ละอาชีพมาพร้อมกับการจัดสรรคะแนนคุณลักษณะเฉพาะ พร้อมระดับโบนัสในทักษะแรก ๆ ของเกม งานที่เลือกอาจกำหนดคุณลักษณะหรืออุปกรณ์บางอย่างให้โดยอัตโนมัติด้วย

แต่ละอาชีพจะให้ระดับทักษะพื้นฐานและงบประมาณคะแนน Trait เริ่มต้นที่ได้รับผลกระทบจาก Trait บวกหรือลบที่จำเป็น Trait บวกจะลดจำนวนคะแนนที่คุณมี ในขณะที่ Trait ลบจะเพิ่มคะแนนรวม ทำให้คุณสามารถเลือก perk ที่มีประโยชน์มากขึ้น การเลือกเหล่านี้มีความสำคัญทางกลไก เนื่องจากอาชีพที่ให้โบนัส XP 50% ในทักษะสำคัญจะช่วยให้คุณฝึกได้เร็วขึ้นกว่าการเปลี่ยนอาชีพในภายหลัง

รายการจัดอันดับชั้นปัจจัยไม่ใช่สิ่งมีชีวิต

การเลือกงาน กำหนดค่าสถานะ ลักษณะนิสัย และสิทธิพิเศษของคุณ ปัจจัยเหล่านี้มีผลต่อทั้งความก้าวหน้าในช่วงต้นเกมและ การเล่นจนถึงปลายเกม

เนื่องจาก อาชีพเปลี่ยนยาก และมีผลต่อความสามารถในการต่อสู้ การประดิษฐ์ และการสำรวจ ดังนั้นจึงถูกจัดอันดับ ตามความสามารถในการเล่นคนเดียว ประโยชน์ในกลุ่ม และการประสานงาน กับคุณสมบัติและทักษะทั่วไป

ชั้น

คำอธิบาย

เอส

ตัวเลือกชั้นยอดที่มอบ ความสามารถใช้งานได้มากมาย มีความร่วมมือที่ดี หรือสิทธิประโยชน์ที่เปลี่ยนเกม งานเหล่านี้ทำผลงานได้ดีในทุกทีมและสามารถ เล่นเดี่ยวได้อย่างมีประสิทธิภาพ การผสมผสานคุณลักษณะที่ยอดเยี่ยมและทักษะสำคัญ เช่น การปลดล็อก การลอบเร้น หรือการสร้างสิ่งของที่ทรงพลัง

เอ

งานที่แข็งแกร่งมากพร้อม สาธารณูปโภคและตัวเลือกการต่อสู้ที่เชื่อถือได้ น้อยกว่าชั้น S เล็กน้อยแต่ มีคุณค่าในทุกชุดอุปกรณ์เกือบทั้งหมด มักจะโดดเด่นในอย่างน้อยหนึ่งด้าน: การป้องกัน การสร้างทรัพยากร หรือการสนับสนุน

บี

มั่นคงแต่ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ งานเหล่านี้ มีส่วนร่วมได้ดีในบางทีมคอมโบ หรือสไตล์การเล่น แต่ก็อาจต้องการการสนับสนุนจากคุณสมบัติหรือบิลด์เฉพาะเพื่อให้เด่นชัดโดยรวมค่อนข้างยืดหยุ่นน้อย

ค

ตัวเลือกเฉพาะทางที่ใช้งานจำกัด งานเหล่านี้อาจดึงดูดผู้เล่นบางกลุ่มหรือนำเสนอสิทธิประโยชน์เล็กน้อย แต่ มักถูกงานอื่น ๆ ทับหมด ทำงานเดี่ยวอ่อน มีประโยชน์ต่อทีมค่อนข้างน้อย

บางอาชีพยังมอบ ไอเท็มเริ่มต้นเฉพาะตัว หรือความสามารถพิเศษให้กับคุณด้วย คุณจะ เลือกอาชีพเมื่อตอนสร้างตัวละคร แต่คุณก็สามารถ เปลี่ยนอาชีพได้ภายหลัง ที่ห้องปฏิบัติการ Cascade โดยใช้ อุปกรณ์ IS-0017

โปรดทราบ การเปลี่ยนงาน จะรีเซ็ตทักษะของคุณกลับไปที่ระดับ 3 และจะไม่ได้อุปกรณ์เริ่มต้นของงานใหม่นั้น

งานระดับ S



งาน

สรุป

ทำไมถึงระดับ S

ผู้ช่วยห้องปฏิบัติการ

มอบ ประโยชน์กว้างขวางพร้อมโบนัส ให้กับวิศวกรรม การปฐมพยาบาล และการวิจัย เริ่มต้นด้วยชุดกุญแจมือและเทปกาว และมี อัตราการเรียนรู้ที่เร็วขึ้น

ตัวเลือกชั้นนำสำหรับการเล่นคนเดียวหรือทีม ความหลากหลายในการใช้งานทักษะสำคัญเพื่อการเอาชีวิตรอด สิทธิประโยชน์ในการใช้ชีวิตประจำวันที่ดีขึ้น (เช่น การเพิ่มค่า XP เร็วขึ้น) และอุปกรณ์เริ่มต้นที่มีประโยชน์ทำให้มัน มีประสิทธิภาพสูงและเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นอย่างมาก

นักฟิสิกส์พาราทฤษฎี

มอบ โบนัสที่แข็งแกร่ง ต่อวิชาเคมี ฟิสิกส์ และการปฐมพยาบาล เริ่มต้นด้วยหนังสือ Paratheory Reader ที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการเรียนรู้ทักษะและ เปิดเผยจุด Paratheory บนแผนที่

หนึ่งใน บทบาทสนับสนุนที่ดีที่สุดสำหรับการเก็บเลเวลและแก้ปริศนา มีประโยชน์แบบพาสซีฟยอดเยี่ยมและสามารถพัฒนาต่อเนื่องในระยะยาว ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของทีม ในหลายๆ ทักษะหลัก

ผู้ช่วยห้องแล็บและนักฟิสิกส์คู่แนวคิดทั้งสองต่างก็ได้ตำแหน่งในระดับ S Tier สำหรับ ความสามารถในการเสริมพลังให้กับกลุ่ม ในการพัฒนาระยะยาวและความก้าวหน้าในช่วงต้นเกม

ผู้ช่วยห้องทดลอง โดดเด่นด้วย โบนัสที่หลากหลายและยืดหยุ่น ในทักษะการเอาตัวรอดและการสร้างไอเท็มหลักๆ รวมถึง การเก็บประสบการณ์ได้เร็วขึ้นและอุปกรณ์เริ่มต้นที่แข็งแกร่ง เช่น ชุดเปิดกุญแจ มันสามารถเข้ากับทีมได้อย่างลงตัวและสามารถทำภารกิจคนเดียวได้ดี

นักฟิสิกส์พาราทฤษฎี ในทางกลับกัน มีความเชี่ยวชาญในฐานะ ไอเทมเริ่มต้นที่เป็นเอกลักษณ์ของมัน คือ Paratheory Reader ซึ่ง ปลดล็อกเส้นทางการวิจัยเฉพาะทาง และช่วยเพิ่มความเร็วในการเรียนรู้ ทำให้มันเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับทีมที่เน้นเทคโนโลยีซึ่งต้องการค้นพบทุกความลับ

งานระดับเอ




งาน

สรุป

ทำไมถึงอยู่ระดับ A

นักชีวเศรษฐศาสตร์ทางการแพทย์ชั้นสูง

เชี่ยวชาญด้านการปฐมพยาบาลและการทำอาหาร มีความสามารถร่วมที่ช่วยพัฒนาการจัดการสุขภาพและการฟื้นตัวด้วยตนเอง

แม้ว่าจะขาดการใช้งานทางเทคนิคอย่างกว้างขวาง แต่ทักษะที่เน้นการรักษาและความเชี่ยวชาญด้าน การปฐมพยาบาลทำให้มันยอดเยี่ยมในบทบาทสนับสนุน สามารถอยู่ในระดับ S ในการเล่นเป็นทีม แต่มีความหลากหลายน้อยเมื่อเล่นคนเดียว

ที่ปรึกษาด้านสถาปัตยกรรมและเทคโนโลยี

เริ่มต้นด้วยอิเล็กทรอนิกส์และวิศวกรรมระดับสูง ได้รับ โบนัสในการสร้างเครื่องจักรซับซ้อน เช่น ป้อมปืนหรืออุปกรณ์เดินสายไฟ มาพร้อมกับเครื่องชาร์จแบบพกพา

มอบประโยชน์อย่างยอดเยี่ยมสำหรับ การอัตโนมัติในช่วงท้ายเกมและกลยุทธ์ทางเทคโนโลยี ไม่ยืดหยุ่นมากนักในสถานการณ์การเอาชีวิตรอดในช่วงต้น แต่ สามารถเติบโตได้ดีตามความก้าวหน้า แข็งแกร่งในกลุ่มที่ประสานงานกัน

นักวิเคราะห์ด้านการป้องกัน

เพิ่มทักษะกับอาวุธปืน วิศวกรรม และกีฬาทางกาย เริ่มต้นด้วย อาวุธระยะไกลและกระสุน ช่วยให้เล็งได้เร็วขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มเมื่ออยู่กับที่

ตัวเลือก แนวหน้า หรือเล่นคนเดียว ที่ยอดเยี่ยม เหมาะสำหรับการปกป้องค่ายหรือกำจัดภัยคุกคาม ไม่ค่อยหลากหลายในการแก้ปริศนาหรือการสร้างของ แต่ชดเชยด้วย พลังต่อสู้ช่วงต้นเกมที่แข็งแกร่ง

งานระดับ A มีค่า สูงในบทบาทเฉพาะทาง และโดดเด่นเมื่อเล่นตามจุดแข็งของพวกเขา Epimedical Bionomicist เป็นตัวเลือกสนับสนุนที่โดดเด่น มอบ ศักยภาพการรักษาที่ไม่เหมือนใคร ผ่านการปฐมพยาบาลและการทำอาหาร มันโดดเด่นที่สุดใน เซสชันผู้เล่นหลายคน ที่ต้องการการฟื้นฟูอย่างต่อเนื่อง แม้ว่ามันจะ ขาดความสามารถในการพึ่งพาตนเองของการสร้างตัวละครแบบกว้าง

ในการเล่นแบบร่วมมือ ให้จับคู่ Phytogenetic Botanist กับผู้สร้างหรือ Archotechnic Consultant สำหรับ การสนับสนุนป้อมปราการ ผู้เล่นเดี่ยวจะ ได้ประโยชน์มากกว่า จากการเลือก Intern, Lab Assistant, หรือ Epimedical

ที่ปรึกษาด้านเทคโนโลยีขั้นสูง เหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่ เน้นด้านอิเล็กทรอนิกส์และวิศวกรรม โดยเฉพาะในช่วงท้ายเกมเมื่อระบบอัตโนมัติมีความสำคัญ

นักวิเคราะห์ด้านการป้องกัน เติมเต็มระดับด้วยประโยชน์ในการต่อสู้ที่แข็งแกร่ง ทำให้เป็นตัวเลือกที่เชื่อถือได้ทั้งสำหรับผู้เล่นเดี่ยวหรือแนวหน้า จุดแข็งของมันอยู่ที่การป้องกัน แม้ว่าจะมีส่วนร่วมต่อการสำรวจหรือการสร้างสิ่งของน้อยกว่า

งานระดับ B




งาน

สรุป

ทำไมถึงระดับ B

นักวิจัยด้านการเคลื่อนไหวข้ามเพศ

เน้นไปที่วิศวกรรมและอิเล็กทรอนิกส์ พร้อมกับ ความสามารถพิเศษเฉพาะตัวที่ลดความเสียหายจากการตก

เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการสร้างอุปกรณ์ใช้งานและ การเดินทางผ่านพื้นที่อันตราย อย่างไรก็ตาม มันขาดสกิลต่อสู้และความสามารถในการเอาตัวรอดเมื่อเทียบกับตัวเลือกระดับสูงกว่า ตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับผู้เล่นขั้นสูง หรือบิลด์เฉพาะทาง

นักพฤกษศาสตร์พันธุกรรมพืช

เชี่ยวชาญด้านพฤกษศาสตร์และเคมี ทำให้พืชเติบโตเร็วขึ้น และได้รับไอเท็มพิเศษเพิ่มเติมจากการเก็บเกี่ยว เริ่มต้นด้วยชุดเมล็ดพันธุ์

บทบาทเฉพาะทางเน้นไปที่ การผลิตอาหารและเคมีที่ยั่งยืน เป็นประโยชน์ในระยะยาวแต่ขาดคุณค่าทันทีในด้านการต่อสู้หรือกลไก ใช้ได้ดีกว่าในการอยู่รอดระยะยาวหรือทีมขนาดใหญ่

นักศึกษาฝึกงานช่วงฤดูร้อน

ไม่มีโบนัสทักษะหรือคุณสมบัติที่บังคับ เริ่มต้นด้วยอุปกรณ์เพียงเล็กน้อย แต่มี ความอิสระมากที่สุดในการเลือกคุณสมบัติ

เสนอตัวเลือกการปรับแต่งได้เต็มที่ ทำให้มีประโยชน์สำหรับ ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ที่ต้องการสร้างเส้นทางของตัวเอง ขาดทิศทางหรือเครื่องมือเริ่มต้นที่แข็งแกร่ง แต่มีความยืดหยุ่นเมื่อสร้างได้อย่างถูกต้อง

งานระดับ B ของปัจจัยที่ไม่ใช่สิ่งมีชีวิตนั้นใช้งานได้ แต่ ต้องใช้เวลาและความพยายามมากขึ้นในการทำให้โดดเด่น

นักวิจัยทรานส์-คิเนมาติก เหมาะกับผู้เล่นที่ ให้ความสำคัญกับการสร้างสรรค์และเครื่องมือเคลื่อนที่ ถึงแม้ว่าจะไม่เด่นในด้านการต่อสู้หรือการสนับสนุนการเอาตัวรอดก็ตาม

ลักษณะงานของคุณช่วยได้ แต่พลังจริงมาจาก ลักษณะเชิงบวก Wrinkly Brainmeat, Fanny Pack และ Buff Brainiac ให้ โบนัส XP และของในคลังช่วงต้นที่แข็งแรง

นักพฤกษาชีววิทยาเชิงพันธุกรรม มีคุณค่าอย่างมากในระยะยาวจาก การเจริญเติบโตของพืชที่รวดเร็วและการผลิตทรัพยากรที่มีประสิทธิภาพ แต่ขาดผลกระทบในช่วงเริ่มเกม

นักศึกษาฝึกงานฤดูร้อน เป็นตัวเลือกที่ปรับแต่งได้เต็มที่ ดึงดูดผู้เล่นที่มีประสบการณ์ ที่ต้องการเลือกทุกคุณสมบัติด้วยตัวเอง แม้ว่าการเริ่มต้นที่อ่อนแอและไม่มีแนวทางที่ชัดเจนจะทำให้ยากต่อการแนะนำสำหรับผู้เริ่มต้นหรือการเล่นคนเดียว

งานระดับ C

งาน

สรุป

ทำไมถึงอยู่ระดับ C

แพทย์ทางเดินอาหารทางร่างกาย

มุ่งเน้นที่ การทำอาหารและการปฐมพยาบาล พร้อมการฟื้นฟูความทนทานพิเศษและลดความหิวแบบพาสซีฟ เริ่มต้นด้วยอาหารคุณภาพสูง

มี ประโยชน์บางอย่างสำหรับผู้เล่นคนเดียวเนื่องจากต้องการอาหารน้อยกว่าและมีโบนัสการฟื้นฟู แต่ช่วงการคราฟต์จำกัดและไม่มีความสามารถทางการต่อสู้หรือเทคนิคทำให้เหมาะกับบางสถานการณ์ ใช้ประโยชน์ได้น้อยที่สุดในช่วงความกดดันของเกมตอนต้น

นักกู้กระเพาะอาหารร่างกาย นำ จุดแข็งเฉพาะทางที่มุ่งเน้นประสิทธิภาพอาหารและการจัดการความทนทาน แต่ชุดทักษะแคบทำให้ไม่ค่อยมีประโยชน์ในหลายสถานการณ์ ในขณะที่การลดความหิวแบบพาสซีฟและอาหารเริ่มต้นคุณภาพดีทำให้ การเล่นคนเดียวง่ายขึ้นเล็กน้อย แต่ขาดทักษะทางเทคนิค การสนับสนุนการต่อสู้ หรือเครื่องมือแก้ปริศนาทำให้มีประโยชน์จำกัดในช่วงต้นและกลางเกม ในทีมขนาดใหญ่ อาจพบบทบาทเป็น เชฟสำรองหรือผู้รักษา แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะได้รับประโยชน์มากกว่าจากอาชีพที่มีโบนัสทักษะกว้างขึ้นหรือ ปรับตัวได้หลากหลายมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง